检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:谢作如[1]
机构地区:[1]浙江省温州中学
出 处:《中国信息技术教育》2023年第7期91-93,共3页China Information Technology Education
摘 要:数据、算法和算力组成了AI时代的三大技术基础,而算力匮乏是当前中小学开展AI科创活动的主要困境之一。当真实问题涉及较复杂的AI算法和模型需要高算力支持时,购买算力服务是一种必然的选择。本文以训练一个音色转换项目为例,介绍了购买算力服务训练AI模型的真实经历,以期在算力方面为中小学AI科创活动开展提出可行的解决方案。
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