形意场视角下元宇宙的场域体验设计  被引量:1

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作  者:范伟[1] 刘思琪 

机构地区:[1]湖南师范大学美术学院,湖南长沙410012

出  处:《大众文艺(学术版)》2023年第3期54-56,共3页

摘  要:随着现代科技的不断发展,网络平台逐渐完善,虚拟社交日趋丰富,人类逐渐成为跨越现实世界和数字社会的“两栖”生物。可以说,2021年已成了人类社会虚拟化的临界点。迎合着万物虚拟化这股潮流,元宇宙作为一个旧概念的阐释再次回归,引发了新一季的热度,成为一场充满机遇的挑战。学界多围绕其科技与资本属性展开,却很少关注这个“虚拟世界”下的空间体验构建及其实现多样性。因此,文章尝试从“感官构成”的空间体验角度来讨论元宇宙“虚拟”与“现实”的相通性以及衔接的可能性。文章通过对形意场的八个主题空间场的综合权衡,考察虚拟场域的体验与设计构建,为优化元宇宙中虚拟世界体验,提供多元化视觉空间设计提供参考思路。

关 键 词:元宇宙 形意场 空间体验 

分 类 号:J045[艺术—艺术理论]

 

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