检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:于妙千 Yu Miaoqian
出 处:《艺术科技》2023年第5期200-202,206,共4页Art Science and Technology
摘 要:融媒体时代,广告设计的功能和形式发生了不少变化,随着移动端的普及,大量广告从传统电视和纸媒走向互联网,并在网络这片广阔的热土上迅速壮大。在先进技术手段的支持下,一些广告甚至超出了人们对传统广告的认知。未来的广告设计将如何发展?融媒体时代的信息量空前庞大,如何在这片信息海洋中精准传达信息,是未来广告设计者的重要使命和课题。融媒体背景下各界深入研究广告设计,设计与技术的融合程度不断加深。文章通过理论研究与案例分析,从技术之外的角度探索提高商业广告传播度的有效途径。从广告的定义出发,追溯广告的起源,结合当前时代的特色案例,探讨商业广告的发展环境、传播渠道、技术手段、设计语言等,进而总结出商业广告设计在融媒体时代的发展趋势。在有限的时间内高效传递信息是商业广告必备的特质,研究发现,单纯依赖技术手段的商业广告难以满足人们多样的心理需求。在技术的加持下,创新形式,增强针对性,提升广告内容的竞争力,是未来商业广告高质量发展的必经之路。
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