检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]西安电子科技大学体育部 [2]西安欧亚学院 [3]西安理工大学
出 处:《新体育(下半月)》2023年第3期5-7,共3页New Sports
基 金:西安电子科技大学科技大学重点教改项目“基于信息技术的体育俱乐部全员参赛教学改革与实践”(B21040);陕西省教育科学“十四五”规划课题“基于人工智能的体育俱乐部全员参赛支持系统”(SGH21Y0023);陕西省教学改革重点项目“基于智能视频反馈系统的高校网球教学模式研究与实践”(21ZZ012)。
摘 要:本文基于人工智能技术发展现状,对人工技能技术在高校体育课程教学运用前景进行分析,基于高校体育课程改革现状,对人工智能技术在高校体育教学改革中具体实践路径进行探析,旨在提升高校体育课程信息化水平,促进高校体育与现代信息技术进一步结合。
分 类 号:G64[文化科学—高等教育学]
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