检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]南京传媒学院
出 处:《科技传播》2023年第3期84-86,99,共4页Public Communication of Science & Technology
基 金:2020年度江苏省高校哲学社会科学研究一般项目(2020SJA2313);2021年第二批产学合作协同育人项目(202102564001);全国高等院校计算机基础教育研究会计算机基础教育教学研究项目(2022-AFCEC-409)。
摘 要:基于Unity平台,通过方案设计、素材加工、数据整理与代码开发等步骤,提出游戏型互动视频的开发。相比于传统视频,通过游戏的引入减少内容输出的枯燥性与单一性,加强视频的丰富性与互动性,提高用户的参与度,给用户的感官带来游戏化体验。
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