游戏型

作品数:221被引量:184H指数:7
导出分析报告
相关领域:文化科学更多>>
相关作者:吴琼张养力曹钢黄守杰佘锦华更多>>
相关机构:四川师范大学黑龙江幼儿师范高等专科学校华中师范大学河北大学更多>>
相关期刊:更多>>
相关基金:教育部人文社会科学研究基金国家自然科学基金国家大学生创新性实验计划国家骨干高职院校建设项目更多>>
-

检索结果分析

结果分析中...
条 记 录,以下是1-10
视图:
排序:
基于皮亚杰游戏理论的博物馆游戏型文创产品设计探究
《美术文献》2024年第7期141-143,共3页吕凯 
2024年度广西高校中青年教师科研基础能力提升项目“面向儿童教育的桂林博物馆游戏型文创产品设计研究”(项目编号:2024KY1750)的阶段性研究成果,项目负责人为吕凯;2023年度广西高校中青年教师科研基础能力提升项目“基于情感化理念的壮族民间故事题材动画设计研究”(项目编号:2023KY1706)的阶段性研究成果,项目负责人为麻茳怡;2023年度广西高校中青年教师科研基础能力提升项目“乡村文化振兴视域下自媒体塑强合浦南珠品牌建设研究”(项目编号:2023KY1712)的阶段性研究成果,项目负责人为王丹。
文章以皮亚杰游戏理论为依据,围绕博物馆的教育功能,梳理面向儿童教育的博物馆文创产品设计流程:首先引入“IP+儿童导览手册”模式,然后通过前期调研进行方案策划,确定设计目标,最后提炼出一套设计策略,探究博物馆游戏型文创产品设计与...
关键词:皮亚杰游戏理论 博物馆文创 IP 儿童导览手册 
游戏型教育模式在国内档案馆中的应用探索被引量:1
《档案与建设》2024年第1期82-86,共5页戴旸 祝庆雪 唐亮亮 
游戏型教育模式的应用为档案馆教育和资源利用带来了全新的启发和体验。以游戏的方式呈现档案或档案信息,提高了公众对档案资源的关注度,创设出独特的档案传播与公众档案教育生态环境。文章调查了游戏型教育模式在国内档案部门的应用情...
关键词:档案馆 游戏型教育 档案资源开发 
游戏型教育模式在文物价值传播中的应用探究--以“云游长城”小程序为例
《艺术科技》2023年第23期139-141,共3页侯文静 
目的:随着互联网技术的发展,文物价值的传播不再局限于实地参观和简易的图文介绍,数字化技术、互动性展示、功能性游戏等逐渐成为传播的新手段。由于游戏本身的休闲属性,所以基于游戏进行的文物价值传播日益受到关注。文章旨在通过“云...
关键词:游戏型教育模式 文物价值传播 “云游长城”小程序 
《亲子餐厅设计》
《上海纺织科技》2023年第10期I0019-I0019,共1页杨家皓 杨子奇 
浙江省“十四五”研究生教学改革项目《融合、协同与共享:新文科建设背景下设计类研究生教学模式研究》;浙江省2021—2022年度产学合作协同育人项目《浙江天辰建筑设计有限公司(美丽乡村建设产学合作协同育人项目)》;湖州师范学院2021年研究生教育教学改革项目《基于Bandura社会学习理论的设计专业研究生创业教育研究》。
作品说明:此方案为亲子餐厅设计,以“共享”理念为指导,打造出一个满足家长和孩子饮食、娱乐的室内场所,使两类人群都能获得“体验感”。该空间主要由游戏型空间、学习型空间、活动式餐区、独立式餐区、派对区组成,可以满足用户的多样...
关键词:社交能力 独立式 亲子 学习型 体验感 认知水平 游戏型 多样化活动 
延伸护理在心力衰竭合并心律失常患者中的应用效果探析
《中国科技期刊数据库 医药》2023年第8期158-162,共5页张丹 
运动是一种增加身体耐力的新工具。本研究旨在探讨基于家庭的延伸护理干预--运动对心力衰竭合并心律失常患者的运动储备能力、自我身体感知和患者报告的结果测量的影响。方法与结果 本研究为一项多中心随机对照试验,选取605名心功能分级...
关键词:游戏型运动延伸护理干预 心力衰竭 体力活动 心力衰竭管理 
文旅灯光美学小议
《城市照明》2023年第2期12-14,共3页李竞 
文旅灯光作为新兴的照明行业发展方向,当前呈现出蓬勃发展的态势。但是,文旅灯光的初期投入较大,如何让观众得到身心愉悦的同时,能够让项目尽快实现盈利,并实现投资回报的最大化,是文旅灯光投资,建设和运营关联方最关心也是最根本的问...
关键词:景观照明 夜景设计 文旅灯光 展览型 游戏型 媒体型 舞台型 
儿童友好背景下加拿大游戏友好型城市建设的实践经验与启示被引量:1
《幼儿教育》2023年第12期44-47,55,共5页吴淑芬 吴凡 王娇萍 黄朋月 白艳维 
浙江省哲学社会科学年度规划课题“共同富裕背景下老旧社区文化景观体系构建及实施路径研究”(课题编号:23NDJC441YBM);浙江省哲学社会科学规划青年课题“‘全面二孩’政策下0-3岁婴幼儿社会支持机制”(课题编号:19NDQN326YB);浙江省2022年度高等学校国内访问学者“教师专业发展项目”“‘家庭参与理论'视域下公共图书馆婴幼儿早期阅读服务模式研究”(课题编号:FX2022178);宁波市哲学社会科学规划课题“‘隔代抚育’视角下的儿童友好型社区建设”(课题编号:G21-3-GX48)的研究成果之一。
游戏是儿童健康认知、情感、身体、社交和精神发展的基石。本文从定义、计划框架和实践项目方面对加拿大游戏友好型城市及建设情况做了系统性阐述,并结合我国的实际情况提出建设儿童友好型城市的建议。
关键词:游戏 儿童参与 游戏型城市 加拿大 
游戏型文创设计背景下西江苗年节的创新传承研究
《上海包装》2023年第3期38-40,共3页李佳聪 董凌 
苗年节是贵州省西江苗寨重要的民族传统节日,基于苗年节的神秘性与独特性,以及国家政策支持、当地政府的不断努力,越来越多的人开始认识苗年节,对苗年节文创产品的需求也随之扩大,人们希望看到打破同质化局面的创新型文创产品出现。现...
关键词:游戏型文创设计 西江苗年节 西江苗寨 
基于Unity的游戏型互动视频设计与实现被引量:2
《科技传播》2023年第3期84-86,99,共4页宋燕燕 陈曹楠 
2020年度江苏省高校哲学社会科学研究一般项目(2020SJA2313);2021年第二批产学合作协同育人项目(202102564001);全国高等院校计算机基础教育研究会计算机基础教育教学研究项目(2022-AFCEC-409)。
基于Unity平台,通过方案设计、素材加工、数据整理与代码开发等步骤,提出游戏型互动视频的开发。相比于传统视频,通过游戏的引入减少内容输出的枯燥性与单一性,加强视频的丰富性与互动性,提高用户的参与度,给用户的感官带来游戏化体验。
关键词:互动视频 UNITY 数字视频 游戏型 
主流文字冒险类游戏融入高校思政教育初探被引量:1
《新余学院学报》2022年第6期112-119,共8页张馨雨 
为了应对部分外国电子游戏给高校思想政治教育带来的挑战,需要思考如何利用特定类型电子游戏对高校思政教育载体进行创新。各类电子游戏中,主流文字冒险类游戏在本土发展已经取得了阶段性成果,其融入高校思政教育具有一定的前景与现实...
关键词:主流文字冒险类游戏 高校思想政治教育 游戏型教育 
检索报告 对象比较 聚类工具 使用帮助 返回顶部