检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《教育观察》2023年第4期96-99,共4页
基 金:2020年江西省高等学校教学改革研究课题(JXJG-20-16-4)。
摘 要:为掌握融入微视频的领会教学法在高校篮球普修课中的应用效果,采用教学实验、问卷调查等研究方法,并对篮球技术测评成绩、心理素质测试和教学效果进行显著差异性检验。结果显示:该教学方法对学生提高篮球运动技能有着显著的作用,并对学生继续参与篮球运动的锻炼态度、应对压力能力和情绪控制能力等心理方面的培养具有积极影响。同时,该教学方法落实了“以学生为中心”的理念,能够激发学生自主学习的热情,营造教学相长的氛围。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.169