检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《中学教学参考》2023年第2期31-35,共5页Reference for Middle School Teaching
摘 要:文章基于《利用“抛物线与三角形”增进投篮动作之初探》一文的研究,在“投球”动作三角形模型与篮球运动轨迹“抛物线”模型的整体模型中新增篮球运动轨迹最高点模型,通过模型分析与求解,推算一定身高、肩高、臂长的未成年男子的投篮速度范围、投篮角度范围以及篮球最高点的范围,同时增添未成年人人体尺寸数据,研究年龄带来的手臂变化对“举球”动作的影响。
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