检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王晓峰 Wang Xiaofeng
机构地区:[1]江苏师范大学,江苏徐州221116
出 处:《新闻研究导刊》2023年第3期20-22,共3页Journal of News Research
基 金:江苏省研究生科研与实践创新计划项目成果,项目编号:KYCX22_2750。
摘 要:随着互联网的飞速发展,新媒体场域中的传播主体泛化,打破了主流媒体对传播渠道的主导。用户话语权增强,并在互联网中形成了独特的话语逻辑,即互联网惯习。主流媒体为融入互联网惯习,进行了一系列语态变革的尝试,效果却不尽人意。研究发现,新媒体场域中的主体通过对资本的争夺,实现对权力的争夺,社会资本和文化资本是新媒体场域中话语权的重要体现。新媒体场域作为一个开放性的场域,与其他场域不断产生互动,政治场域、经济场域等都在争夺新媒体场域中的话语权。在此形势下,主流媒体语态变革不能只停留在形式上,而应增强自身舆论引导能力,将资本转化为话语权,真正习得新媒体场域的惯习,如此才能成功构建主流舆论阵地。
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