检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:卢庆燕
机构地区:[1]济宁市电化教育馆
出 处:《少年电脑世界》2023年第4期22-27,共6页
摘 要:大家好,我是浩然。上一期中,我们一起学习了如何通过二进制位运算的方式来合成图像。本期,让我们来了解一下2D图形的线性变换吧!我们之前学习了Bit Blit操作,这个操作允许我们将一张点阵图原样放到另一张点阵图中。不过,实际操作中,我们往往需要对点阵图进行各种各样的变换,比如放大、缩小、旋转,甚至是扭曲。
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