检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]爱奇艺元宇宙实验室 [2]上海体育学院新闻与传播学院
出 处:《上海广播电视研究》2023年第2期32-37,共6页Research of Radio and Television
摘 要:影视元宇宙是影视媒体在元宇宙时代发展演进的方向,影游联动、一起看、数字藏品、3D虚拟社区等均做出积极探索。这些探索虽已取得了一些成果,但仍有很多产品因为没有切入用户的真正需求而以失败告终。本文试图以马斯洛需求层次理论为指导,系统梳理用户与影视娱乐相关的心理需求,形成影视元宇宙产品规划的思考框架,以提高产品开发的成功率。
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