检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴明[1] Wu Ming
出 处:《复印报刊资料(影视艺术)》2022年第2期3-13,共11页MOVIE AND TELEVISION ART
基 金:上海市哲学社会科学一般项目“电影对中国画视觉机制的传承与创新研究”(2019BWY015)阶段性成果。
摘 要:电影化表意是电影运用视听艺术手段,把抽象的概念或意象转化为空间形态的过程,这是电影区别于其他艺术门类的媒介根基。究其背后的主导机制,电影的空间化转译手段是基于人脑的空间认知图式,以类似于认知地图的原理来运作。围绕地图化空间认知问题,应首先从整体上建构电影制作流程与大脑神经系统的模组化映射机制的同构关系。进而从蒙太奇、故事线、场面调度等具体电影化手段,阐释它们如何以构建认知地图的方式,绘制不可见的心象世界。最后针对“俯瞰视点”这一电影叙事核心问题,通过西方地图的基督教传统,探究“俯瞰”作为全知认知的逻辑表征。借助中国舆图对经验视点与情感的表达,可以解释为何能用俯瞰视点展现内心世界。
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