检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周欣然 满盈盈[1] Zhou Xinran;Man Yingying
出 处:《艺术科技》2023年第8期99-102,共4页Art Science and Technology
摘 要:明清时期,文人清赏清玩之风成为一种社会风尚,影响着社会生活的方方面面。原被文人忽略的小说插图此时成为清赏清玩的对象,为符合文人雅士的玩赏趣味,其画面内容、版面设计等方面产生了多样的变化,并发展出独立丰富的审美价值。文人清赏清玩之风直接体现为对物的喜好,其赏玩的对象主要有清雅的风景,以及古雅的字画、金石等博古器物。而这些古雅的博古器物既是文人清赏清玩的主体,又是小说插图描绘的重要内容。因此,小说插图中博古器物图案的发展变化与功能较为集中地体现了明清时期文人清赏清玩的审美需求。首先表现在器物图案的大量使用与占据观者视觉关注焦点方面。器物图案以装饰性增强视觉性,使观者产生艺术性的视觉体验,以完成文人清赏清玩中“赏物”的审美活动,满足文人“悦目”的审美需求。其次表现在借物隐喻的使用方面,第一层利用器物图案的象征性内涵呼应文本内容,间接再现故事情节;第二层则利用器物图案的象征性内涵及与之相关的典故、诗词等对文本内容进行补充、延伸与评点。二者都以解谜一般的体验使观者产生审美趣味,以满足文人“悦心悦神”的审美需求。文章以器物图案为例,分析明清文人对小说插图清赏清玩的审美需求。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:3.144.252.248