检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:朱美秀
机构地区:[1]云南师范大学,云南昆明650300
出 处:《文体用品与科技》2023年第8期132-134,共3页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:休闲体育是体育的一种存在形态,它涵盖了诸如体育健身与塑身、体育娱乐与消遣、体育游戏与比赛(非专业或职业性的竞赛)、体育旅游、探险寻奇、登山攀岩等多种体育形式。强调了休闲体育,是以休为主题(即身体),代表停下、休息、修养,闲为附属(即精神),代表没有、放空,休闲体育应该是让人与自然合二为一,不分彼此,从而使人的身体放松得到充分修整,使人精神洁净安宁从而得到颐养的运动。休闲体育活动有助于培养大学生的现代健康意识、现代健康习惯,有助于增强大学生的体格,以更加充沛的精力和体力投入到繁重的学习当中去。本研究通过文献资料法、问卷调查法和数理统计法,针对云南师范大学体育学院2016-2018级的学生进行了研究。研究发现,大学生休闲体育行为主要受到休闲态度、自我健康评估、密切相关群体、休闲体育需求与休闲体育设施、大众传媒这五个方面的因素影响。建议今后加大宣传力度,加大经费投入力度,注重营造体育氛围,形成校园体育文化,加强心理引导,鼓励学生创立丰富多彩的体育活动,开设丰富多彩的体育选修课。
分 类 号:G80[文化科学—运动人体科学]
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