检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周金容[1] 张海波[1] 唐天国[1] 胡振[1]
机构地区:[1]南充职业技术学院电子信息工程系,四川637131
出 处:《网络安全技术与应用》2023年第4期61-64,共4页Network Security Technology & Application
基 金:2022年度南充职业技术学院科研项目“基于Axure的教育APP交互界面的原型设计与应用”(ZRB2201)。
摘 要:近年碎片化的移动学习方式受到学习者的青睐,教育APP在移动学习领域的地位越来越突显。市面上的教育APP层出不穷,参差不齐,但在设计上过于注重物理逻辑交互性,而相对忽视行为逻辑交互性,使得学习者难以保持持续学习的动力。基于Axure的教育APP交互界面的原型设计,能提升教育APP的用户体验,更加关注用户行为,以激发学习者的内在动力。
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