检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:林丽[1]
出 处:《学术与实践》2022年第3期114-119,共6页ACADEMIC AND PRACTISE
基 金:贵州大学教改基金重点项目“面向应用型人才培养的人机工程学课程教学改革与实践研究”(JG2013012)。
摘 要:面对《人机工程学科》的实践性质及新工科对学生实践能力及创新能力的重视,本文提出了“四维一体”的《人机工程学》教学改革及实践,旨在培养具备较强设计实践能力的专业人才。本教改以人机工程设计实践能力的培养为目标,紧密围绕目标的有效达成开展教学及其改革,通过“理论知识优化”实现理论知识的学习,“专项案例分析”强化在案例中的理论知识再学习,“体验互动参与”达成理论知识的深入理解,“设计实践实施”完成理论知识的实践应用及创新,形成“理论知识优化”+“专项案例分析”+“体验互动参与”+“设计实践实施”四个教学维度为一体的《人机工程学》改革。从原有的被动、单一、旁观、枯燥、空想的《人机工程学》的学习模式向主动、多元、参与、有趣、实践的现代学习方式转变,保障了学以致用的高素质复合型“新工科”人才的培养。
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