检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吕亚蕾
机构地区:[1]上海虹口区第三中心小学
出 处:《美术教育研究》2023年第8期166-168,共3页Art Education Research
摘 要:以往的塑形课程以平面练习为主,这种练习方式难以很好地培养学生的空间感和立体感。要提升泥塑专题课的教学效果,完善学生的艺术创造思维,教师需要改变只重视平面训练的思路,在原有的基础上增加关于三维立体的教学,以此丰富学生的塑形学习体验。鉴于此,该文作者选择泥塑这一教学方式为分析对象,探讨如何在泥塑专题课中融入地域文化,丰富学生的学习体验,提高学生的审美素养,让学生在关于三维立体雕塑的训练中形成较强的空间感。
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