检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘欣
机构地区:[1]上海大学上海电影学院
出 处:《美与时代(美学)(下)》2023年第4期114-119,共6页Aesthetics
摘 要:“镜子”作为一个常见的视觉符号,其折射出来的主客体差异在一定程度上也是观众在影院空间里,面对荧幕这面“镜子”时产生的观影关系所体现的主客体差异。从《双子杀手》看“自我镜像”的主客体差异将以电影《双子杀手》的两个互为“你”“我”的主人公入手,结合荧幕空间里的观影关系来多重探讨镜像之间的主客体差异,力求做到更具现实指向性的揭示。
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