检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:方增泉 秦月 张恒 Fang Zengquan;Qin Yue;Zhang Heng
机构地区:[1]北京师范大学新闻传播学院 [2]北京信息科技大学理学院
出 处:《少年儿童研究》2023年第3期11-18,共8页Children's Study
基 金:2018年度教育部人文社会科学研究专项任务项目“高校思想政治工作”(项目批准号:18JDSZ3026);中央高校基本科研业务费专项资金资助项目“智媒时代大学生网络素养模型构建及提升路径研究”(项目批准号:310422120)的阶段性研究成果。
摘 要:本研究通过分析平台用户协议和隐私条款的文本内容,以22个网络游戏平台为例,总结现有网络游戏平台在未成年人网络保护方面存在的问题,包括防沉迷(综合)管理中权限管理落实不足、信息提示功能有所欠缺、科学普及和宣传教育意识薄弱、技术保护方面存在虚假注册和条款模糊、应急措施效果不佳、广告推送存在风险等,进而提出相应改进政策和建议。
分 类 号:D922.183[政治法律—宪法学与行政法学] D922.16[政治法律—法学]
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