检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]杭州师范大学钱江学院,浙江杭州310018 [2]杭州师范大学工学院,浙江杭州310018
出 处:《电脑知识与技术》2023年第11期100-102,105,共4页Computer Knowledge and Technology
基 金:国家自然科学基金项目(61702151)。
摘 要:场景模拟是目前虚拟现实技术领域的研究热点。文章以杭州师范大学下沙校区为背景,基于Unity3D开发了一个校园漫游系统。首先,采用3D建模技术90%还原校园场景,包括园区道路、人文和自然景观,以及标志性建筑物等。在此基础上,设计友好的交互界面操控虚拟人物在校园中自由行走,营造身临其境的效果。通过景观介绍、校园历史风貌和热点活动等内容推送,宣传校园文化。此外,系统还设计了几款具备关联性的交互式小游戏,使体验感更加丰满。校园漫游系统能够帮助新生快速熟悉校园环境,了解学校发展历史和文化,具有良好的应用和推广价值。
关 键 词:3D场景构建 游戏开发 虚拟现实 UNITY3D 导航
分 类 号:TP319[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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