VR校园漫游系统的设计与实现  被引量:1

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作  者:张心悦 谢丽怡 李文娟[1,2] 

机构地区:[1]杭州师范大学钱江学院,浙江杭州310018 [2]杭州师范大学工学院,浙江杭州310018

出  处:《电脑知识与技术》2023年第11期100-102,105,共4页Computer Knowledge and Technology

基  金:国家自然科学基金项目(61702151)。

摘  要:场景模拟是目前虚拟现实技术领域的研究热点。文章以杭州师范大学下沙校区为背景,基于Unity3D开发了一个校园漫游系统。首先,采用3D建模技术90%还原校园场景,包括园区道路、人文和自然景观,以及标志性建筑物等。在此基础上,设计友好的交互界面操控虚拟人物在校园中自由行走,营造身临其境的效果。通过景观介绍、校园历史风貌和热点活动等内容推送,宣传校园文化。此外,系统还设计了几款具备关联性的交互式小游戏,使体验感更加丰满。校园漫游系统能够帮助新生快速熟悉校园环境,了解学校发展历史和文化,具有良好的应用和推广价值。

关 键 词:3D场景构建 游戏开发 虚拟现实 UNITY3D 导航 

分 类 号:TP319[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

参考文献:

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