检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈洁
机构地区:[1]江苏省苏州市吴江区震泽幼儿园,江苏苏州215000
出 处:《新课程研究》2023年第12期86-88,共3页New Curriculum Research
摘 要:亲子游戏是幼儿教育的重要环节,幼儿关键经验发展是设计蚕桑亲子游戏的重要依据,也是评价游戏质量的重要手段。文章通过梳理蚕桑亲子游戏资源,基于关键经验特征进行游戏设计,最终通过提取关键经验指标对幼儿进行全过程表现性评价,从而提炼改进策略,推进蚕桑亲子游戏创编的修改完善。
分 类 号:G612[文化科学—学前教育学]
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