检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:高梦瑶 GAO Mengyao(Hope College of Southwest Jiaotong University,Chengdu 610400,China)
出 处:《数字通信世界》2023年第5期132-134,共3页Digital Communication World
摘 要:文章通过研究,结合电子游戏产业与大数据技术,简述当下产业技术发展的背景,探讨人工智能技术与SDN网络在MOBA游戏产品架构中应用的可行性,对其技术应用存在的问题进行分析,并展望未来产业技术的应用前景。This paper will integrate the electronic game industry with big data technology,briefly describe the background of current industrial technology development,analyze and study the application feasibility of artificial intelligence technology and SDN network in MOBA game product architecture,analyze the problems that will exist in its technology application,and look forward to the future application prospects of industrial technology.
关 键 词:大数据技术 SDN网络与人工智能 电子游戏产业
分 类 号:TP311.13[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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