电子游戏产业

作品数:55被引量:24H指数:3
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相关机构:成都信息工程大学重庆邮电大学湖南师范大学国务院发展研究中心更多>>
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关于中国加速游戏产业发展的若干思考
《海峡科技与产业》2025年第2期15-17,27,共4页陈韬 
2023年8月,国产现象级游戏《黑神话:悟空》的问世引发了国内游戏产业如何重拾高质量发展引擎的思考。通过回顾全球及中国电子游戏产业的发展历史,关联分析游戏产业与科技发展、军事发展、哲学发展等的关系,并深入探讨国内外电子游戏发...
关键词:电子游戏产业 高质量发展 市场化发展 
“九色鹿”艺术形象在当代设计中的演绎变化
《收藏与投资》2024年第12期74-76,共3页邓燕燕 胡秀峰 
“九色鹿”这一艺术形象来源于佛教鹿王本生的故事,故事讲述了释迦牟尼佛前世转生为九色鹿行善的神迹。在敦煌壁画中,“九色鹿”形象出现在敦煌莫高窟第257窟中,是该壁画的主题形象,用连环画的形式演绎鹿王本生的故事。1981年,由中国上...
关键词:九色鹿 动画 电子游戏产业 设计 
从《黑神话:悟空》的文化特征和商业预期看电子游戏产业如何做好中华传统文化的传播被引量:1
《华章》2024年第16期0012-0014,共3页李德威 
《西游记》是中国古典四大名著之一,是我国第一篇长篇章回体神魔小说,自成书以来衍生小说、杂剧、京剧等二次创作文化产品不计其数。随着电子技术的进步,《西游记》的二次艺术创作在形式上更加多样、内容上更富创新,特别是通过被誉为“...
关键词:《黑神话:悟空》 电子游戏 中华传统文化 
大数据技术在MOBA游戏产业中的应用研究
《数字通信世界》2023年第5期132-134,共3页高梦瑶 
文章通过研究,结合电子游戏产业与大数据技术,简述当下产业技术发展的背景,探讨人工智能技术与SDN网络在MOBA游戏产品架构中应用的可行性,对其技术应用存在的问题进行分析,并展望未来产业技术的应用前景。
关键词:大数据技术 SDN网络与人工智能 电子游戏产业 
欧盟通过“游戏法案”扶持产业发展
《服务外包》2022年第12期30-32,共3页NPCgank 
在疫情经济的催化下,游戏进一步跃升为欧洲最热门的文化创意活动之一,也成为欧洲经济版图中举足轻重的一部分。电子游戏产业的重要性,在欧盟获得了前所未有的重视。11月10日,一项关于电子游戏的决议(以下简称“欧盟游戏法案”)在欧洲议...
关键词:欧洲议会 欧盟委员会 游戏行业 电子游戏产业 创意活动 经济版图 压倒性优势 扶持 
互联网的未来:电子游戏产业也有元宇宙野心被引量:1
《英语文摘》2022年第2期21-26,共6页
这颗星球漆黑一片,呈完美球形,却并不真的存在,它的周长为精确的65,536公里(任何厉害的电脑高手都会发现,这个数字是2的16次方)。唯有一条100米宽的公路在星球表面绕行。这颗虚拟星球上的所有地产都归属学术机构美国计算机协会所有。
关键词:计算机协会 学术机构 互联网 电脑高手 虚拟 
物联网技术发展对电子游戏行业的影响研究
《视界观》2020年第21期0422-0422,共1页丁天娇 
新兴技术的研发突破促进了社会的进步,其中一个例子就是物联网技术在各行业中的广泛应用。以5G通信、大数据、人工智能、云计算为代表的前沿技术推动了现代社会的数字化发展,与物联网一起,成为人们生活的重要组成部分。本文选取电子游...
关键词:电子游戏产业 物联网 商业模式 VISOR模型 
“天府文化”视角下的电子游戏产业发展分析
《现代商业》2019年第29期43-44,共2页胡玉珠 胡晓宇 孟芸 
党的十九大报告指出:"要坚持创造性转化、创新性发展,不断铸就中华文化的新辉煌。"在经济高速发展的今日,文化创意产业也开始了蓬勃的发展。以成都平原为核心在天府之国发展起来的"天府文化"成为了成都市文化产业发展的核心要素。但在...
关键词:成都市 文化产业 电子游戏产业 创新性发展 
玩家与电子游戏互动过程中的情感交流研究被引量:1
《经济技术协作信息》2019年第12期27-28,共2页黄显骄 王一慈 陈淋文 
苏大学第十六批大学生科研项目立项资助项目.
一、研究背景伴随着世界范围之内信息技术的飞速发展,全球电子竞技产值经历了爆发式增长,网络电子游戏业已经迅速形成了一个巨大的消费市场。从2014年至2016年,中国移动游戏市场始终保持着超过80%的增长速度,之后三年仍保持超过20%的增...
关键词:电子游戏业 情感交流 互动过程 移动游戏市场 玩家 电子游戏产业 增长速度 爆发式增长 
中国电子游戏产业发展研究综述被引量:3
《全国流通经济》2019年第3期100-101,共2页汪睿 
本文对国内学术界关于电子游戏产业影响因素和发展情况的研究成果进行了评述,分别对电子游戏产业起步阶段和高速发展阶段的相关研究方法进行了总结,对目前已有的研究成果的优势和不足进行了归纳,以期为未来电子游戏产业的研究整理思路...
关键词:电子游戏产业 研究方法 关键要点 
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