欧盟通过“游戏法案”扶持产业发展  

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作  者:NPCgank 

机构地区:[1]不详

出  处:《服务外包》2022年第12期30-32,共3页China Outsourcing

摘  要:在疫情经济的催化下,游戏进一步跃升为欧洲最热门的文化创意活动之一,也成为欧洲经济版图中举足轻重的一部分。电子游戏产业的重要性,在欧盟获得了前所未有的重视。11月10日,一项关于电子游戏的决议(以下简称“欧盟游戏法案”)在欧洲议会上以压倒性优势得以通过:呼吁欧盟委员会和理事会对欧洲游戏行业通过国家和欧盟的援助来支持电子游戏产业的发展,并将制定电子游戏产业发展的长期计划,以留住电子游戏产业人才。

关 键 词:欧洲议会 欧盟委员会 游戏行业 电子游戏产业 创意活动 经济版图 压倒性优势 扶持 

分 类 号:F42[经济管理—产业经济]

 

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