检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:聂辉
机构地区:[1]桂林旅游学院艺术设计学院,广西桂林541006
出 处:《中国民族博览》2023年第5期100-103,共4页China National Exhibition
基 金:2019年度国家社会科学基金课题“乡村振兴战略下西南少数民族地区古村落的数字化保护与传承研究”(项目编号:19XMZ068);2021年度广西哲学社会科学规划研究课题“新时代广西历史文化名村数字化保护与传播路径研究”(项目编号:21FMZ031)。
摘 要:随着人们对文化遗产保护意识的不断提升,文化遗产数字化保护和传播问题愈发受到关注。文章以虚拟现实技术为桥梁,分析了文化遗产数字化保护与传播的应用和意义,介绍了虚拟现实技术在文化遗产领域方面的应用,重点阐述了虚拟现实技术在广西花山岩画遗产保护与传播中的具体应用过程,为我国岩画文化遗产保护与发展提供新的思路和解决方案。
关 键 词:虚拟现实技术 文化遗产 数字化保护与传播 花山岩画
分 类 号:G122[文化科学] TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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