检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈美欢
机构地区:[1]澳门科技大学,中国澳门 [2]广州美术学院视觉艺术设计学院
出 处:《文化月刊》2022年第1期134-136,共3页Cultural Monthly
摘 要:文章基于创意设计的角度,对文创中的文化概念提出新的思考,并对文化如何转变为文创进行探讨,再对文创产业的发展与价值等现状进行解析,借以厘清文化、文创、文创产业之间的互为依存的纽带关系,期望加强对文创产品、文创产业的正确理解,为设计师和相关从业者在设计方面提供较为全面的思考及建议。
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