检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]兰州资源环境职业技术大学地质与珠宝学院,兰州730021
出 处:《高教学刊》2023年第17期127-130,共4页Journal of Higher Education
基 金:甘肃省教育科学“十四五”规划2021年度一般规划课题“游戏驱动引领高职‘古生物地史学’创新教学及评价的探索与实践”(GS[2021]GHB1820);2022年甘肃省高等学校创新创业教育教学改革研究项目(序号7);2022年甘肃省教育厅矿山地质创新创业教育教学团队(序号15);2021年甘肃省高校课程思政示范建设研究项目(GSkcsz-2021-060);2021年高等学校毕业生就业创业研究课题(GJXY2021N058)。
摘 要:古生物学作为地质学的三大基础课程之一,具有阐明地球的圈层耦合关系以及生命的起源和演化历程、培养学生地质思维时空观的重大实践意义。该文通过有效巧妙地设计激趣性游戏、合作性游戏、拓展性游戏和创新性游戏四种由低到高层次的游戏环节,革新古生物学课程教学方法和内容设计,深化课堂教学改革,让学生课前期待、课中满足、课后留恋,提高学生知识获得感、技能成就感、专业认同感,达到“寓教于乐、寓学于趣、游玩交互”的新时代魅力教育理念境界,从而有效提升教学质量和效果,推动地质类专业教育内涵式发展。As one of the three basic courses of geology,paleontology is of great practical significance in elucidating the earth's circle coupling,the origin and evolution of life,and cultivating students'spatial and temporal view of geological thinking.In this paper,we design four kinds of games from low to high level,including excitement game,cooperative game,extension game and innovative game.The teaching methods and content design of the paleontology course are innovated,the classroom teaching reform is deepened,the students are expected before class,satisfied during class and stay after class.The game teaching method can improve students'sense of knowledge acquisition,skill achievement and professional identity,and achieve the new era of charming education concept of"teaching with fun,learning with fun,and play with play",thus effectively improving teaching quality and effect,and promoting the connotative development of geology professional education.
关 键 词:游戏教学法 古生物学 课程改革 内外圈卡干合作学习法 比较学习法
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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