检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:胡明兵[1]
机构地区:[1]安徽日报农村版报社
出 处:《新闻世界》2023年第6期25-27,共3页News World
摘 要:实现可持续的商业价值,是一个视频平台赖以生存和发展的基础。本文通过对视频平台“培养到付费”的发展趋势、商业变现模式的分类解析,以及商业变现与用户体验之间的矛盾冲突等层面进行分析,尝试在视频平台的商业变现和用户体验之间找到平衡模式,以解决现实中视频平台日趋商业化的传播模式下,如何更好地沉淀用户的难题。
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