游戏“汉化”辛酸史  

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作  者:差评君 枫月(图) 

机构地区:[1]不详

出  处:《世界博览》2023年第11期60-63,共4页World Vision

摘  要:在大众看来,汉化的门槛很低。但要想翻译好一本著作或是一款游戏,需要对政治、文化、经济、历史乃至作者的所思所想所感都有很深层次的理解,二次经典的翻译甚至可以称得上是对这个作品的第二次创作。

关 键 词:汉化 翻译 游戏 

分 类 号:H31[语言文字—英语]

 

参考文献:

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