检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]西南林业大学,云南昆明650224
出 处:《轻工科技》2023年第3期149-153,159,共6页Light Industry Science and Technology
基 金:西南林业大学人文社科基金项目(WKQN104);西南林业大学科技创新基金项目(KJ21005)。
摘 要:探究仿生设计与儿童家具设计更紧密结合的思路。首先分析仿生学的定义、内涵和仿生设计的常用类型及设计思路,接着对儿童家具进行概述并说明儿童家具的设计原则和思路,最终将理论结合,主要包括仿生与一物多用理念、仿生与可成长式理念、仿生与模块化理念,并应用于设计实践中,实现仿生设计与儿童家具设计的紧密结合。儿童家具是当前需要着重研究的领域,不能把儿童家具简单看作是成人家具的缩小版,而应该根据儿童的心理和生理特点,以儿童家具设计的基本原则为基础,运用更多的设计思路进行创新研究。
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