检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐思齐
机构地区:[1]南京传媒学院
出 处:《西部广播电视》2023年第8期129-131,共3页West China Broadcasting TV
基 金:2022年度南京市社会科学基金重点项目“数字经济引领南京文化产业高质量发展研究”(22ZY03)。
摘 要:数字化背景下文化产业的竞争日渐激烈,品牌作为一种无形的资产,在动漫等领域中发挥的作用已引发关注。南京阿槑作为南京地方动漫品牌,其建设已初具成效,在传播南京文化方面发挥了一定的价值,但从产品质量、用户满意度和社会贡献三个维度进行衡量仍存在一些短板。探索南京阿槑在数字化背景下的品牌建设发展路径,对深化地方动漫品牌发展、助力地方文化品牌讲好“中国故事”具有借鉴意义。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.177