虚拟现实生物反馈系统对脑卒中患者偏瘫上肢功能恢复的影响  被引量:3

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作  者:李辉 陆晶晶 劳方金 傅建明 李岩 胡安龙 

机构地区:[1]嘉兴市第二医院(嘉兴医学院附属第二医院)康复医学中心,314000

出  处:《浙江医学》2023年第12期1307-1310,共4页Zhejiang Medical Journal

基  金:浙江省医药卫生科技计划项目(2020KY956)。

摘  要:目的探讨虚拟现实生物反馈系统对脑卒中患者偏瘫上肢运动功能恢复的影响。方法选取2019年1月至2022年6月在嘉兴市第二医院接受康复治疗的脑卒中后偏瘫患者60例为研究对象,采用随机数字表法将患者分为治疗组和对照组,每组30例。两组患者均给予常规康复干预技术及作业治疗,治疗组患者在做上述康复治疗时应用虚拟现实生物反馈系统对肩关节前屈、肘关节伸展、腕关节背伸进行精准的角度控制训练。于治疗前、治疗6周后分别采用上肢Fugl-Meyer运动功能测评量表(FMA-UE)评定患者偏瘫侧上肢运动功能、改良Barthel指数(MBI)评定患者日常生活活动能力、虚拟现实生物反馈系统评定患者肩关节前屈、肘关节伸展、腕关节背伸最大活动度。结果治疗6周后,两组患者上肢FMA-UE评分、MBI评分均高于治疗前,肩关节前屈、肘关节伸展、腕关节背伸活动度均较治疗前改善;且治疗组患者上肢FMA-UE评分、MBI评分均高于对照组,肩关节前屈、肘关节伸展、腕关节背伸活动度均较对照组改善,差异均有统计学意义(均P<0.05)。结论虚拟现实生物反馈系统对脑卒中偏瘫患者上肢运动功能恢复及日常生活活动能力提高有促进作用,可用于临床上脑卒中后上肢及手功能障碍患者活动度评估与精准控制训练。

关 键 词:脑卒中 虚拟现实 上肢功能 精准控制 活动度 

分 类 号:R743.3[医药卫生—神经病学与精神病学]

 

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