检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:付跃安
机构地区:[1]广州图书馆研究发展部
出 处:《师道(人文)》2023年第6期7-9,共3页
摘 要:21世纪的儿童被称为网络世界的“土著居民”,从出生到长大都生活在由真实世界与网络世界构成的双重世界中,他们俨然已经具备了“赛博格人”的生命特征。但网络世界并非世外桃源,同样风险重重,在某些层面甚至比现实世界有过之而无不及。如何在儿童成长过程中为他们营造一个干净、健康和明朗的网络环境,使他们免受不良信息的戕害,并能从网络中受益,不仅关系着儿童的成长,更关系着社会的未来,正如沈从文所说:“童心在人类生命中消失时,一切将失去意义。”
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