检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张辰
机构地区:[1]北京市东城区崇文第三幼儿园
出 处:《环境教育》2023年第6期78-79,共2页Environmental Education
摘 要:崇文三幼积极创新“跳房子”游戏教学,引导幼儿初步感知空间方位的变化,让幼儿在户外自然环境中随时随地享受跳跃运动的快乐。《3-6岁儿童学习与发展指南》指出,要理解幼儿的学习方式和特点。幼儿的学习是以直接经验为基础,在游戏和日常生活中进行的。“跳房子”游戏是我国的传统民间游戏,具有独特的地方文化内涵,集教育性、娱乐性于一体,在锻炼幼儿体能、培养幼儿合作能力等方面起着重要的作用。如今,许多孩子的游戏时间被电子产品所取代,与自然环境接触机会日益减少。作为一种“亲自然”游戏,“跳房子”游戏充分利用园所开阔的环境,让幼儿通过与自然的接触,逐渐生成对自然的认同感和归属感,有利于释放儿童自然天性。
关 键 词:北京市东城区 初步感知 游戏教学 跳跃运动 直接经验 空间方位 电子产品 自然环境
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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