检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:闫茂铠
机构地区:[1]滇西应用技术大学珠宝学院
出 处:《河北画报》2023年第14期208-210,共3页Hebei Pictorial
摘 要:学校文创产品大多是以外包形式或是产学合作的方式来经营的,很少将学生创作者纳入到创作环节中,这使得校园的文创商品、纪念品缺乏创意和巧思,无法展示出学生的创作特色。本研究以纳入学生创作者的文创商店经营方式为对象,为学生自行设计的文创商品提供展售空间,使用访谈法质性研究的方式,来分析校园文创展销平台对学生创作者的影响。
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