检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]沈阳化工大学,辽宁沈阳110142
出 处:《轻纺工业与技术》2023年第3期100-102,共3页
基 金:2021年沈阳化工大学教育教学培育工程项目NO16;辽宁省教育科学“十三五”规划2020年度课题JG20DB368。
摘 要:近年来,伴随着新媒体时代的到来和科技水平的不断发展,数字媒体设计作为互联网信息交互时代的产物应运而生,具有较大的发展潜力和市场活力,同时也展现出了蓬勃的生命力。数字媒体行业的不断创新,同时推动了市场各个设计行业的创造性转化和创新性发展。尤其是在各类数字化产品被广泛应用的今天,我国已经迈入数字化的信息时代,通过数字媒体的繁荣,大量与其相关的衍生类新兴产业也会走进消费者的日常生活。文章基于数字媒体设计与文创产业之间融合的必要性和现实价值,探究数字媒体设计在文创产品中的创新发展与实际应用。
分 类 号:TB472[一般工业技术—工业设计]
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