检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周文宏[1] 贾文[1] 高悦 郭馥英[1] 宋力 ZHOU Wenhong;JIA Wen;GAO Yue;GUO Fuying;SONG Li(School of Computer Science and Technology,Xidian University,Xi'an 710071,China)
机构地区:[1]西安电子科技大学计算机科学与技术学院,西安710071
出 处:《计算机应用文摘》2023年第14期9-11,共3页Chinese Journal of Computer Application
基 金:西安电子科技大学教育教学改革研究项目(C21040)。
摘 要:目前,游戏产业的发展如火如荼,为了与时俱进,降低教学实践中的游戏编程难度,提高学生的学习兴趣,对“计算机游戏程序设计”课程的教学内容、教学工具进行改革,并对教学方式进行研究和探索,以期提升教学质量,从而提高学生的游戏设计与开发能力,以及工程实践能力。At present,the development of the game industry is in full swing.In order to keep up with the times,reduce the difficulty of game programming for students in teaching practice,and enhance their learning interest,the teaching content and tools of the"computer game programming"course have been reformed,and teaching methods have been studied and explored to improve teaching quality,thereby improving students'game design and development abilities,as well as engineering practice abilities.
分 类 号:TP311[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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