检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]贵州财经大学信息学院,贵州贵阳550025 [2]贵州大学计算机科学与技术学院,贵州贵阳550025
出 处:《计算机教育》2023年第8期76-80,共5页Computer Education
基 金:贵州财经大学2021年教学质量与教学改革工程综合类项目“基于问题激励构建启发式教学策略”(2021JGZH27)。
摘 要:针对当前课程教学效果难以达到预期教学目标的问题,提出“聆听式”学习转向“自主式”学习的融合问题激励启发式教学模式,以算法与数据结构课程为例,介绍教学实施路径并给出教学过程管控与评价方法,最后说明教学改革成效。
关 键 词:问题激励 启发式教学模式 教学改革 教学管控与评价
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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