检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]大连东软信息学院数字艺术与设计学院,辽宁大连116000 [2]大连理工大学创新创业学院,辽宁大连116000
出 处:《计算机教育》2023年第8期166-171,共6页Computer Education
基 金:辽宁省教育厅科学技术一般项目基金项目“基于自适应学习的AR科普游戏设计与开发研究”(LJKZ1418);辽宁省教育科学规划“十三五”项目“新工科背景下跨学科+双师多级教学模式研究”(JG20DB036);辽宁省教育科学规划“十三五”项目“民办高校本科层次职业教育专业建设研究”(JG20EB016)。
摘 要:为提高计算机类实践类课程教学效果,以“数字媒体技术专业能力实践”课程为载体,借鉴BOPPPS教学模型,提出BOPPPSI教学模型。从复杂工程问题分解出发,遵循成果导向、学生中心和持续改进的工程教育核心原则,阐述落实工程教育改革课内持续改进循环的具体方法,介绍依托信息化系统开展的实践类课程达成度分析。
关 键 词:工程教育认证 BOPPPS 实践教学 持续改进 复杂工程问题
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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