检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京林业大学
出 处:《包装与设计》2023年第3期138-139,共2页Package & Design
摘 要:家庭教育是一切教育的基础。严肃游戏作为提升家长教育能力的新途径,其潜力尚待开发。为帮助家长提升家庭教育的质量,本文在研究当前家庭教育现状和总结家长与孩子需求的基础上,提出了一套可行的家庭教育游戏设计策略,并据此初步设计出一款家庭教育游戏。本研究旨在为家庭教育游戏设计者和开发者提供参考和借鉴。Fami1y education is the foundation of a11 education.Meanwhi1e,the potentia1 of serious games as a new way to enhance parenting ski11s has yet to be deve1oped.In order to assist parents to improve the quality of family education,this paper proposes a set of feasible design strategies for family education games based on the study of the current situation of family education and the needs of parents and children,and designs a family education game accordingly.This research aims to provide reference for the designers and developers of family education games.
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