检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李睿洋 Li Ruiyang
机构地区:[1]南京林业大学艺术设计学院,江苏南京210037
出 处:《艺术科技》2023年第16期171-173,共3页Art Science and Technology
摘 要:文章旨在探讨以人为本设计观念在视觉传达设计中的应用,从书籍设计与包装设计出发,深入探讨如何将以人为本的理念融入视觉传达设计中,以满足用户的需求和期望,提升用户体验。通过对相关领域文献的综合分析,了解以人为本的设计观念,探讨已有研究成果和理论框架,为设计提供更准确的参考依据。然后基于以人为本设计观念及视觉传达设计概念的解读,以满足人的需求为出发点,提出以人为本设计观念在视觉传达设计中的应用策略。通过关注用户需求、提升用户体验、创造情感共鸣和不断优化设计方案,设计师可以打造更具吸引力、影响力和用户友好性的视觉传达设计作品,有效提升信息的传达效果。同时,文章强调持续关注市场动态的必要性,以不断优化和完善设计作品。综上所述,以人为本的设计观念在视觉传达设计中具有重要意义,为设计师提供了新的创作灵感和发展方向。
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