检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:朱斌
机构地区:[1]上海市徐汇区科技幼儿园
出 处:《教育家》2023年第30期42-42,共1页Educator
摘 要:骑行是幼儿非常感兴趣的一项运动。幼儿从中班开始接触有辅助轮的自行车、三轮车或平衡车,升入大班后,他们发现了园内环境变化:车库变大了,从车库出来有一条绕小树林一周的蜿蜒车道,地上印了车道标识……骑行环境从“新”开始了!围绕“我们的城市”主题,新的骑行道如何玩?搜:搜集幼儿想法,初步确立主题。在“我们的城市”主题开展初期,我们发现幼儿对户外集市有一定经验。
关 键 词:确立主题 主动学习 骑行 平衡车 三轮车 园内环境 自行车 车库
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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