检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]广西大学新闻与传播学院
出 处:《传媒》2023年第15期61-64,共4页Media
基 金:国家社科基金重点项目“‘中国版中国故事’的全球化、区域化、分众化传播研究”(项目编号:22AXW003)的阶段性研究成果。
摘 要:网络游戏在国际传播中发挥着日益显著的作用。本文聚焦中国网络游戏出海到新加坡、马来西亚、泰国、越南、印度尼西亚和菲律宾六大东盟国家的情况。结合《原神》《PUBG MOBILE》等案例,给出中国游戏出海的相关建议,即要重视传播中国文化,并融入国际化元素,注意游戏名称的翻译和游戏时间的管控。
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