中国网络游戏在东盟的国际传播研究  被引量:4

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作  者:薛强[1] 何晓琪 

机构地区:[1]广西大学新闻与传播学院

出  处:《传媒》2023年第15期61-64,共4页Media

基  金:国家社科基金重点项目“‘中国版中国故事’的全球化、区域化、分众化传播研究”(项目编号:22AXW003)的阶段性研究成果。

摘  要:网络游戏在国际传播中发挥着日益显著的作用。本文聚焦中国网络游戏出海到新加坡、马来西亚、泰国、越南、印度尼西亚和菲律宾六大东盟国家的情况。结合《原神》《PUBG MOBILE》等案例,给出中国游戏出海的相关建议,即要重视传播中国文化,并融入国际化元素,注意游戏名称的翻译和游戏时间的管控。

关 键 词:网络游戏 国际传播 东盟 

分 类 号:G206[文化科学—传播学] G899

 

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