基于Unity3D的“神勇归来”RPG类游戏设计与实现  被引量:2

Design and Implementation of the RPG Game“Return of the Brave”Based on Unity3D

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作  者:王晓芳 孟凯波 张腾飞 WANG Xiaofang;MENG Kaibo;ZHANG Tengfei(Henan University of Animal Husbandry and Economy,Zhengzhou 450046,China;Zhengzhou University of Aeronautics,Zhengzhou 450015,China)

机构地区:[1]河南牧业经济学院,河南郑州450046 [2]郑州航空工业管理学院,河南郑州450015

出  处:《现代信息科技》2023年第15期16-20,共5页Modern Information Technology

摘  要:“神勇归来”是一款基于PC端的RPG角色扮演类游戏。游戏利用Unity3D引擎进行开发,利用3Ds Max进行建模和贴图,使用C#面向对象语言进行脚本编写来实现交互功能,利用鼠标和键盘的交互方式对角色进行控制,使用NGUI插件和UGUI对UI界面进行设计,场景设计以中国国风潮流为主调,玩家沉浸在动漫改编的游戏情节的同时,接触、了解并传播中国传统文化。“Return of the Brave”is an RPG role-playing game based on PC.The game uses Unity3D engine for development,uses 3Ds Max for modeling and mapping,and uses C#object-oriented language for scripting to realize interactive functions.It uses mouse and keyboard interaction for role control,uses NGUI pluggable unit and UGUI to design UI interface.The scene design is based on the trend of Chinese national style.While immersed in the plot of the game adapted from anime,players can contact,understand and spread traditional Chinese culture.

关 键 词:UNITY3D 角色扮演类游戏 传统文化 

分 类 号:TP317[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

参考文献:

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引证文献:

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同被引文献:

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相关期刊文献:

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