检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]杭州师范大学文化创意与传媒学院,浙江杭州311100
出 处:《电影文学》2023年第15期53-57,共5页Movie Literature
基 金:杭州市哲社规划项目“数字技术与当代中国文艺批评的范式转换”(项目编号:M21JC059)阶段性成果;杭州师范大学2023年“创·艺”研创“数字时代视频类影视批评研究”阶段性成果。
摘 要:视频类影视批评是目前最常见的影评样态之一,其发展与网络影评的前景直接挂钩。借助布尔迪厄的场域理论,从影视批评的场域新变出发,探讨视频类影视批评在形式、内容和思维上独特而鲜明的文体特征。在独特的文体特征背后,是技术、内容、用户逻辑在发挥作用。考察视频类影视批评的生产逻辑及其利弊关系,并提供相对应的建议和对策,不仅有助于其自身的长久发展,对形成良好的影视批评环境也具有重要作用。
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