检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张科[1]
出 处:《广东职业技术教育与研究》2023年第3期38-41,共4页Guangdong Vocational Technical Education and Research
基 金:2018年广东省教育厅高校科研项目(平台)青年创新人才类项目“‘微时代’大众休闲方式的困境与优化研究”(项目编号:2018GWQNCX073)。
摘 要:“刷”短视频是高职学生开展休闲生活的重要选择,网络短视频的传播特点及商业运作模式决定了这种休闲方式无法提供高品质的休闲体验。短视频的“效率逻辑”降低了其休闲品质,商业化竞争使休闲泛娱乐及消费化,强交互性使休闲交往呈“弱”交往模式。短视频兴起背景下,引导高职学生科学地管理闲暇时间、提升休闲能力、选择合理的休闲方式是休闲教育的重要任务。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.28