检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江西省赣州市赣县区思源实验学校 [2]江西省赣州市赣县区第四中学
出 处:《成功密码(综合版)》2023年第1期18-20,共3页
摘 要:学生陷于手机,迷于游戏,已是当下教育中学生真实现状之一。社会各界都在大声呼吁:“移动互联时代,解决未成年人沉迷游戏的问题需要家长、学校、媒体、政府部门及社会公众共同努力。”怎么努力,谁来努力是家庭、学校、社会共同的课题。
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