检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:单峰 Shan Feng
机构地区:[1]安徽师范大学皖江学院
出 处:《电影评介》2023年第11期85-89,共5页Movie Review
基 金:2022年安徽省高校优秀拔尖人才培育资助项目(高校优秀青年人才支持计划一般项目)“‘以艺通心,讲好中国故事’命题下的高校动画短片创作维度再研究”(编号:gxyq2022165)阶段性成果。
摘 要:一、追光动画的文化身份认同:民族性(一)中国古代神话体系的建构神话—原型批评理论盛行于20世纪50年代的西方文学界,是一种溯回本源的剖析理念。所谓“原型”,是指文学作品中体现的形成于文学历史发展和文化传统中、而非作家个人创造的规律性因素。[1]而艺术作品中出现的远古神话体系更是一种最为原始的原型塑造手法,通过建立作品中元素与神话原型的对应关系,能够找到作品最深层、最难以发掘的寓意。
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