检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:胡家瑞
机构地区:[1]西安外国语大学
出 处:《英语广场(学术研究)》2023年第23期74-79,共6页English Square
摘 要:隐喻作为认知方式已逐渐为人们熟知,但目前棋类新闻的认知隐喻分析较少。本文选取并筛选腾讯野狐围棋平台某时段内发布的围棋赛事新闻,对新闻标题进行认知隐喻分析。研究发现:(1)结构隐喻数量最多,以战争隐喻最典型,往往多个同时使用;(2)各隐喻子项相比前人研究较单一;(3)战争隐喻中几乎不使用暴力词汇,这与围棋本身反映中国传统文化中和谐思想的特点有关。
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