检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙明
机构地区:[1]北京城市学院艺术设计学部
出 处:《艺术市场》2023年第6期82-83,共2页Art Market
摘 要:本文以三维角色造型作品《风雪山神庙之豹子头·林冲》为例,从创作过程出发,对以名著为蓝本的动漫造型设计过程进行阐述,通过分析作品创作中对原著文化元素的提炼、吸收和改编、借鉴,以及对当代动漫造型元素的融合,尝试探索出名著角色的动漫造型设计新方向。
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